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透视变换 PerspectiveTransform计算2D视图3D投影的齐次变换矩阵。 可以使用Core Animation CATransform3D和在给定的图像视觉角度内放置视图。 假设源角和目标角为,则在四个角定义的源角和目标角之间计算投影。 要将重叠图像放置在具有匹配透视图的容器图像顶部,我们可以使用Core Animation变换矩阵。 CATransform3D是一个转换矩阵,用于旋转,缩放,平移,倾斜和投影图层内容。 它还可以用于描述3D空间中2D形状的透视投影。 容器 覆盖 组合 核心动画允许通过transform属性将CATransform3D应用于CALayer : let layer = UIView (). layer layer. transform = CATransform3D ( m11 : sX, m12 : r12, m13 : r13,
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PerspectiveTransform:计算两个透视图之间的CATransform3D (131个子文件)
Gemfile 355B
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.gitkeep 0B
.gitkeep 0B
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sky.jpg 30KB
sky.jpg 30KB
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Contents.json 170B
Contents.json 62B
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Gemfile.lock 2KB
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IDEWorkspaceChecks.plist 238B
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AppStore.png 593KB
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Icon-6.png 7KB
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Icon-7.png 3KB
Podfile 1022B
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.ruby-version 6B
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uninstall-opencv.sh 183B
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with-overlay.svg 1KB
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PerspectiveSpec.swift 4KB
QuadrilateralCalc.swift 4KB
QuadrilateralCalc.swift 4KB
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Contents.swift 3KB
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Contents.swift 3KB
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PhotoViewController.swift 2KB
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Contents.swift 2KB
PanViewController.swift 2KB
CATransform3D+MatrixSpec.swift 2KB
OpenCVPerformanceTest.swift 2KB
Quardilateral.swift 1KB
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