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cmodconvert:将Celestia .cmod文件转换为Wavefront .obj.mtl
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2021-04-11
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CMOD转换 从Celestia的.cmod文件(支持二进制和ASCII格式)转换为Wavefront .obj / .mtl文件的实用程序。 这对于将它们导入不支持Celestia格式的3D编辑器软件可能很有用。 请注意,两种文件格式支持的功能有所不同:如果.cmod文件使用这些功能,则将输出警告消息,并且该功能将被删除或仅部分代表。 这些功能包括但不限于: 点精灵大小(将精灵输出为点) 多重纹理(仅输出纹理索引0) 请注意,不会更改Celestia特定的功能,例如目录处理和资产文件名通配符扩展名。 这可能需要手动更改.mtl文件。 资产名称中的空格会引起问题。 该应用程序在命令行上运行,将输入的cmod文件作为第一个参数。 默认情况下,.obj和.mtl文件将输出到同一目录,可以使用--output-file和--output-mtl选项进行更改。 构建应用程序需要.NET
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cmodconvert-master.zip (37个子文件)
cmodconvert-master
.gitignore 6KB
images
cmod2obj.png 543KB
CmodConvert.sln 1KB
LICENSE 18KB
README.md 1KB
.gitattributes 2KB
CmodConvert
DataType.cs 1KB
Program.cs 4KB
Color.cs 1KB
AttributeFormat.cs 1023B
EnumExtensions.cs 2KB
AttributeType.cs 1KB
VertexAttribute.Float4.cs 2KB
VertexAttribute.cs 2KB
PrimitiveType.cs 1KB
VertexAttribute.Float3.cs 2KB
CmodException.cs 1KB
Material.cs 2KB
IO
WavefrontWriter.cs 16KB
CmodReader.Binary.cs 9KB
IDataReader.cs 1KB
TokenReader.cs 5KB
BufferedReader.cs 8KB
CmodReader.Ascii.cs 11KB
CmodReader.cs 2KB
VertexAttribute.Float1.cs 2KB
Variant.cs 5KB
VertexAttribute.Float2.cs 2KB
Primitive.cs 1KB
BlendMode.cs 989B
CmodData.cs 1KB
PrimitiveCategory.cs 964B
CmodConvert.csproj 1KB
VertexAttribute.UByte4.cs 2KB
Token.cs 1KB
Mesh.cs 1KB
Properties
launchSettings.json 138B
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任念辰
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