这是一个Android学生项目,使用常见的UI元素,例如-Button -TextView -Relative Layout -Linear Layout -DisplayMetrics进行的弹出活动。 这是井字游戏。 每个游戏的结果将显示在看起来像弹出窗口的活动中。 为了实现看起来像弹出窗口的活动,我必须获取显示器的宽度和高度并将其加载到DisplayMetric上,此外,我还尝试学习使用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来保持游戏状态如果设备旋转。 面板的UI元素由九个按三行线性布局排列的按钮组成。按钮的宽度为零,其整齐的布局通过将其layout_weight =“ 1”(LinearLayout)放置来进行处理
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