MonoGame的基本游戏几何图形库
它基于库的一部分,库处理矩形交集等游戏的2D几何形状。
我为自己制作了它,因此,如果您要使用它,则很有可能需要调整源代码以满足您的需求。 过程中进行了很多更改,但是大多数情况下,它们的行为应该相同。 很少有例外,例如BoundingRectangle.FromIntersection方法—对于不相交的矩形,它返回BoundingRectangle.Empty现在与负大小的矩形相对。 对于API本身,这是很容易解释的:方法根据它们的名称执行您希望它们执行的操作(我希望如此)。
单元测试NuGet参考
您可能会注意到NuGet软件包不在存储库中,因此请不要忘记在Visual Studio中设置软件包还原:
应该选择工具菜单→选项→程序包管理器→常规→“允许NuGet在构建过程中下载丢失的程序包”。
如果您有构建服务器,则需要使用环境变量'Enable
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