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polyline-normals:获取 2D 折线的斜接法线
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2021-07-10
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折线法线 计算多段线的法线,使用多段相交的斜接连接。 这主要用于在 GPU 上的顶点着色器中扩展粗线。 var getNormals = require ( 'polyline-normals' ) //a triangle var path = [ [ 0 , 122 ] , [ 0 , 190 ] , [ 90 , 190 ] ] //get the normals as a closed loop var normals = getNormals ( path , true ) //now draw our thick line in 2D/3D/etc 有关如何挤出这些线的示例,请参见。 有关更复杂的线连接和端盖,请参阅(构建索引网格)。 着色器示例 有关如何在着色器中使用它的示例,请参阅 。 用法 normals(path[, closed]) 对于给定的路径,生成一
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polyline-normals-master
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好摩
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