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Pacman.js:重新创建 Pacman,用 Javascript 编写,使用画布渲染
共23个文件
js:13个
wav:3个
ttf:2个
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2021-06-11
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吃豆子女士 ###当前浏览器支持:Chrome/Safari/FireFox ###Ms.Pacman 是 Namco (c) 1980 年对原始 Pacman 街机游戏的再创造 特征 模块化关卡设计使用块类进行渲染,而无需使用关卡精灵。 O(1) 边界检测算法。 使用广度优先树遍历和曼哈顿距离作为启发式的 O(nlogn) 寻路算法。 使用不同指标确定目的地的个性化幽灵移动功能。 从头开始编写的队列/BinaryHeap 类。 从头开始编写的原型继承。 重新设计的控件利用 moveQueue 来存储和执行玩家命令。 连接的游戏内/游戏外菜单选项。 四个自定义设计的级别。
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Pacman_js-master.zip (23个子文件)
Pacman.js-master
sound_files
pacman_death.wav 17KB
pacman_beginning.wav 46KB
pacman_eatghost.wav 7KB
css
application.css 3KB
pac-stylized.ttf 43KB
arcade-pixelated.ttf 44KB
README.md 839B
vendor
jquery-2.1.3.js 242KB
keymaster.js 7KB
index.html 6KB
lib
moving_objects.js 14KB
pathfinding.js 1KB
gameView.js 1KB
board.js 23KB
initializer.js 18KB
stationary_objects.js 4KB
utils.js 3KB
ghosts.js 21KB
game.js 322B
levels.js 16KB
block.js 12KB
sprites
.DS_Store 6KB
pacmansprites.png 585KB
共 23 条
- 1
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好摩
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