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OotRandoCoop:同步《时间之笛》中的两个(或更多)玩家!
共18个文件
json:4个
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lua:4个
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2021-04-29
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时间兰多陶笛合作社系统 作者: 主要测试人员:Delphirus。 描述 此程序同步在模拟器中运行的两个(或更多)《塞尔达传说:时之笛》(v1.0,美国)的。 它是在考虑下制作的。 特征 以下内容已同步 物品获取(拾取新物品以及包括魔法和防御在内的升级) 歌曲 世界状态(炸开胆量,打开箱子,捡起PoH等) 任务状态(与孩子塞尔达对话,获得埃波娜等) Skulltulas。 (已采取特殊预防措施,以防止头骨覆盖) 心脏容器 瓶子里的东西(接着是恶作剧。) 地牢物品(小钥匙,老板钥匙,地图,指南针) 以下内容未同步 项目数量。 (您的炸弹计数是您自己的。) 卢比。 当前的魔法。 目前的HP。 常问问题 问:我可以在游戏中看到我的合作伙伴的链接吗? 答:不可以。 问:它多久同步一次? 答:发送:链接从不可控制到可控制的任何时间。 答:接收:当您控制链接时,每100帧。
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OotRandoCoop-master.zip (18个子文件)
OotRandoCoop-master
icon_9Pk_icon.ico 108KB
.gitignore 38B
README.md 7KB
build.js 327B
overlay
jquery-3.3.1.min.js 85KB
overlay.html 287KB
package.json 488B
src
for_emulator
Lua
sync_addresses.lua 5KB
Oot_Rando_Coop.lua 24KB
base64.lua 3KB
json.lua 11KB
app.js 66KB
fake_test_client.js 5KB
Oot-Rando-Coop-config.json 252B
current_version.json 32B
build.xml 6KB
build.properties 65B
package-lock.json 46KB
共 18 条
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胡説个球
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