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gamekit:最小的,基于 PromiseA 的 HTML5 画布游戏引擎
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2021-06-11
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游戏包 最小的,基于 Promise/A 的 HTML5 画布游戏引擎 [/buzzwords] Gamekit 是使用 HTML5 canvas2D 的游戏引擎的最小方法。 它实现了一些我认为对游戏必不可少的功能,并且不想一遍又一遍地实现。 此外,由于它基于 Promises,它允许你做这样的超级酷的事情: gamekit.fetchAssets('assets.json').then(gameSetup).then(gamekit.start); 目前实现: 承诺! 周杰伦 资产加载器 模块加载器 渲染循环 图层支持 精灵(旋转/拉伸/可重复) Sprite 上的属性补间(绝对 + 相对) 实体组 键盘输入捕获 指针(鼠标、触摸)输入捕获 指针区域对象 直接在精灵上检测指针事件 文字标签 精灵图 精灵图集 TileGrid(想做一个基于图块的游戏?) TileMap(能
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gamekit-master.zip (26个子文件)
gamekit-master
.jshintrc 516B
Gruntfile.js 2KB
src
Helpers.js 4KB
TileMap.js 5KB
LoadScreen.js 228B
Promises.js 7KB
SpriteAtlas.js 1KB
Renderloop.js 3KB
Label.js 4KB
Modules.js 2KB
Core.js 5KB
Assetloader.js 5KB
Sprite.js 11KB
SpriteMap.js 3KB
Group.js 4KB
TileGrid.js 4KB
Layers.js 1KB
gamekit.js 3KB
Particles.js 8KB
Input.js 10KB
LICENSE 1KB
tasks.md 232B
README.md 1KB
dist
gamekit.min.js 33KB
gamekit.js 77KB
.gitignore 34B
共 26 条
- 1
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