没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
GameFramework:更快开始使用SFML C ++ 1114游戏
共31个文件
h:14个
cpp:13个
md:1个
需积分: 10 0 下载量 90 浏览量
2021-05-03
04:41:44
上传
评论
收藏 5.01MB ZIP 举报
温馨提示
游戏框架 SFML C ++ 11/14游戏框架,可以用作几乎任何游戏的起点。 我试图将与SFML相关的部分保持在最低限度,以便您可以轻松地使用自己喜欢的选择库重用代码,而无需进行大量重构。 这个想法是,您可以git克隆此仓库,并立即开始制作已经完成了所有基本要领的游戏。 我试图坚持使用 去做 添加动画示例 使用四叉树和简单蛮力进行碰撞检测 AudioManager应该考虑SFML max实例 向AudioManager添加功能以在背景音乐之间很好地过渡 状态堆栈应具有最大数量 更改为游戏对象的基于实体组件的系统(优先考虑组成而不是继承)。 更灵活,以后将减少代码重复。 添加世界/地图/平铺(添加对平铺地图编辑器格式的支持吗?) 什么是什么(字母顺序) 动画框架 本质上来说,它只是一个容器,用于存储有关动画帧的时间和持续时间的信息 动画处理程序 随着时间的流逝处理帧之间的过渡。 它需
资源推荐
资源详情
资源评论
收起资源包目录
GameFramework-master.zip (31个子文件)
GameFramework-master
GameLoop.cpp 1KB
stdafx.cpp 283B
Animation.cpp 202B
images
exampleobject.png 1KB
ObjectManager.h 1022B
ExampleState.h 548B
AnimationHandler.cpp 2KB
GameObject.cpp 607B
stdafx.h 391B
Cache.h 757B
QuadTree.cpp 3KB
QuadTree.h 809B
AudioManager.cpp 1KB
targetver.h 306B
ExampleState.cpp 711B
LICENSE 1KB
GameState.h 471B
AudioManager.h 567B
AnimationHandler.h 621B
ExampleObject.cpp 332B
ObjectManager.cpp 2KB
GameState.cpp 234B
sounds
examplesong.wav 5.1MB
GameObject.h 649B
Animation.h 406B
ExampleObject.h 392B
README.md 3KB
GameLoop.h 368B
MyGame.cpp 152B
Engine.cpp 398B
Engine.h 201B
共 31 条
- 1
资源评论
Matt小特
- 粉丝: 33
- 资源: 4539
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功