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Minesweeper:使用HTML,JS和CSS制作的扫雷游戏
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2021-05-24
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扫雷车 Github页面: : 在查看主页时,系统会提示您三个困难。 A)简易:8个8x8板,带10个地雷B)中型:16x16板,带40个地雷C)硬:22x22板,有99个雷 选择难度后,将显示一个带有菜单栏的方形板,该菜单板包含以下组件:A)地雷和标记计数:地雷的总数以及标记的图块数量都保留在屏幕上。 B)快速重启:在任何时候,都可以按下快速重启按钮来重置板子。 C)更改难度:可以通过按此按钮来更改难度。 D)切换声音:如果声音不符合玩家的兴趣,则可以将其静音。 为了赢得比赛,玩家必须“发现”所有没有地雷的空间。 要发现一个空间,玩家必须左键单击一个空间以发现它。 一个未被发现的空间将有一个地雷或一个数字。 如果发现地雷,玩家将输。 如果他们单击了数字,则该空间将显示其周围8个空格中的地雷数量。 如果周围没有地雷,则该空间将显示所有与之接触的空间以及与之接触的空间,依此类推,直到发
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Minesweeper-main.zip (21个子文件)
Minesweeper-main
Minesweeper.js 17KB
README.md 1KB
flagmark.mp3 44KB
.gitattributes 66B
pop.mp3 8KB
basic.css 2KB
mineImages
easy
square1.png 323B
square5.png 337B
square2.png 366B
square4.png 367B
square7.png 374B
square8.png 363B
square0.png 249B
square9.png 386B
flag.png 332B
square3.png 355B
square6.png 352B
index.html 909B
clapping.mp3 232KB
flagunmark.mp3 42KB
dig.mp3 13KB
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xrxiong
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