标题中的“z80”指的是Z80微处理器,一种8位CPU,广泛应用于1970年代末至1980年代中期的家用计算机、游戏机和其他嵌入式系统中。Z80是由Zilog公司在Intel 8080的基础上设计的,增加了许多新指令并优化了性能。在本文中,我们讨论的是一个使用C++(至少C++11标准)编写的Z80和LR35902的单头仿真器。
LR35902,又称为Game Boy CPU,是任天堂Game Boy游戏机中的处理器。它基于Z80架构,但包含了一些专为游戏设备设计的额外特性。LR35902在游戏开发中扮演着核心角色,使得开发者能够创建出丰富多彩的游戏体验。
“C++”是这个项目的编程语言,它是一种强大的、面向对象的编程语言,提供了高效、灵活和丰富的库支持。C++11是C++的一个重要版本,引入了许多现代编程特性,如自动类型推断(auto关键字)、右值引用(move semantics)和lambda表达式,提高了代码的可读性和性能。
“emulator”是指模拟器,软件工具用于在一个平台(如个人电脑)上模拟另一个硬件系统的行为。在这个案例中,它是Z80和LR35902的CPU模拟器,允许用户在不拥有实际硬件的情况下运行基于这些CPU的程序或游戏。
“8bit”指的是Z80的8位数据宽度,意味着它可以一次处理8位数据,这是早期微处理器的常见特征。
“8080”是Z80的前身,是英特尔在1970年代初推出的一种8位CPU,对个人计算机革命产生了重要影响。
“z80-emulator”是这个项目的核心部分,即Z80处理器的模拟实现。
“lr35902 EmulatorC++”表明这个模拟器是用C++编写的,专门针对LR35902处理器。
在压缩包“z80-master”中,很可能包含了源代码、编译脚本、文档和其他资源,供开发者研究、学习和扩展这个仿真器。通过这个项目,开发者可以深入理解Z80和LR35902的内部工作原理,学习如何用高级语言实现底层硬件的模拟,同时也可以借此机会提升C++编程技巧,尤其是C++11及更高版本的特性应用。
"z80:适用于C ++(C ++ 11或更高版本)的单头Z80和LR35902仿真器"是一个利用C++技术实现的模拟项目,旨在复现两种经典8位CPU——Z80和LR35902——的功能。这对于复古计算爱好者、游戏开发者以及对计算机历史和硬件模拟有兴趣的人士来说,是一个宝贵的资源。通过这个项目,你可以探索古老的计算机架构,学习如何编写高效的CPU模拟器,并了解C++的最新语言特性。