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SimpleRP:一个非常简单的基于 SVG 的开源 Minecraft 纹理包
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2021-07-01
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简单资源包 一个基于 SVG 的纹理包,旨在轻松扩展 mod。 目标是高分辨率且易于扩展。 这主要是一个纹理包,可以很容易地扩展到覆盖添加到我的世界的模组。 执照 这个包中的所有 SVG 都是在下提供的。 其目的是,如果有人改进了 SVG 源图像,它会将其返回到此处,但是只要有返回此处的链接,任何人对渲染图像所做的任何事情都取决于他们。 编辑 如果您想做出贡献,请获取开源矢量编辑程序的副本。 这是用于编辑和渲染 svg 到 png 文件的工具。 设计方法 这是不断发展的,但到目前为止我们有: 自然材料(沙子、泥土、草)的柔和颜色渐变(羽毛,std-dev 3,使用 xml-editor 更改) 用于制造的“In Base”材料(面板、砖块、熔炉)的硬色边缘 最小的细节。 如果有疑问,请少做(少、梯度、少对象等) 尽可能弯曲。 例如,木板边缘的轻微弯曲。 最小调色板 - 羽化边缘除外
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张A裕
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