OOP游戏展示应用
这是一个猜单词游戏,它会生成一个随机短语,并让玩家5尝试通过点击屏幕键盘上的字母来猜单词。 我使用了面向对象编程来创建具有独特属性和方法的游戏和短语类。
客制化
我为此游戏添加了一些不同的自定义设置,以使其与众不同。
随机背景色玩家开始游戏时,会选择一种随机背景色。 我向游戏类添加了一种方法,该方法可用于创建随机数。 游戏开始时会调用此方法,并用于创建3个随机RGB颜色值。
单击Enter开始游戏我添加了一个附加的“ keydown”事件侦听器,该事件侦听器检查是否按下了Enter。 如果按下此键并且可以看到开始游戏叠加,则将开始一个新游戏。
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