多人游戏Websocket
Web套接字服务器,它将从多个客户端获取游戏数据。
直播制作此项目
设置网络套接字
Websocket自动部署到云端运行
Websocket上具有客户端渲染功能的多人游戏
游戏服务器
Web套接字已设置为自动部署到Google Cloud Run。
Websocket游戏服务器位于请注意,您应该“需要升级”,因为它需要ws:// game-web-proxy-wekkejvrgq-uc .a.run.app /连接
客户
该websocket连接到客户端,您可以在此存储库的client/目录中看到该代码。
客户端位于
对于下一个流:-在精灵上方添加玩家名称
创建精灵不能离开的边界
使eash会话唯一
碰撞?
离开游戏
a / b按钮
- 1
- 2
前往页