Cocos Creator场景编辑器右键菜单插件
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背景
Cocos Creator的场景编辑器没有自带的右键菜单,也不提供右键菜单的扩展方法(截止目前v2.2.2版)。关卡编辑时,如果将常用功能登记到右键菜单内,可以避免在主菜单、层级视图、资源视图、场景编辑器之间来回切换,提升效率。右键菜单创建节点时,可以直接创建到指定位置,提升效率。
代码:演示工程:
功能介绍
支持通过插件UI编辑场景菜单的内容
支持登记prefab uuid到右键菜单,通过菜单创建该prefab的实例。(prefab uuid在资源视图里右击可以查到)
支持登记自定义命令到右键菜单(填写自己插件的消息和参数),方便开发者扩展
兼容性
插件目前只支持2D场景
支持Cocos Creator v2.2.2,Windows/Mac。其他版本未测试。
效果
场景编辑器
菜单管理
如何安装
方法1,手动安装
将源码
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