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3DRenderer:一个简单的 Java 程序,用于渲染多边形文件,然后将其转换为 3D 形状
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2021-06-05
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3DRenderer (Java) 一个简单的 Java 程序,用于渲染多边形文件,然后将其转换为 3D 形状。 这是一个 COMP261 作业。 该程序使用 Z-Buffer 算法来计算多边形的像素(即哪些多边形在顶部),然后根据环境光和光源的反射率计算每个多边形的阴影,然后绘制(使用 EdgeLists)应该是可见的多边形。 输出是一个 3D 外观形状,可以在 X、Y 和 Z 旋转上旋转。 它具有执行所需的源文件和数据文件。
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3DRenderer-master.zip (24个子文件)
3DRenderer-master
.project 369B
src
Pipeline.java 9KB
GUI.java 10KB
Image3DRenderer.java 3KB
Transform.java 4KB
Vector3D.java 2KB
Polygon.java 3KB
Edge.java 219B
.settings
org.eclipse.jdt.core.prefs 587B
LICENSE 34KB
README.md 583B
data
monkey.txt 94KB
bigboxes.png 6KB
car.txt 29KB
tetras.png 5KB
ball.png 8KB
monkey.png 11KB
shapes.txt 14KB
car.png 4KB
shapes.png 9KB
tetras.txt 727B
ball.txt 31KB
bigboxes.txt 2KB
.classpath 295B
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