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nethack:(废弃)nethack的一个叉子
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2021-06-26
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网络黑客 一个分支。 地位 弃。 当我看到完成了我试图进行的大部分重构时,我失去了热情,例如客户端/服务器架构的协议可以正确公开和隐藏信息。 此外,当我发现多态和其他游戏机制并不像我曾经希望的那样公平和抽象时,我对 nethack 的设计决策感到失望,但实际上是针对每个特殊情况单独编程的。 (例如,夺心魔在攻击蟑螂时会变成石头这一事实是在 uhitm.c、mhitu.c 和 mhitm.c 中编程的)。 Nethack 有许多游戏设计缺陷,如果不显着改变游戏就无法解决。 Gehenom 是乏味的,水位面没有意义,推箱子不属于地牢爬行者等等。 考虑到所有因素,我决定开始。 我如何射击游戏? 依赖项 (Ubuntu) sudo apt-get install bison flex clang 并 。 建造 make (cd server && npm run build) 跑步
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nethack:(废弃)nethack的一个叉子 (309个子文件)
data.base 230KB
build 86B
monst.c 153KB
zap.c 138KB
trap.c 133KB
shk.c 113KB
mhitu.c 96KB
apply.c 95KB
mon.c 91KB
invent.c 91KB
uhitm.c 90KB
eat.c 84KB
sp_lev.c 82KB
muse.c 79KB
util.c 79KB
read.c 69KB
pray.c 68KB
potion.c 68KB
makemon.c 65KB
do_wear.c 64KB
display.c 64KB
pickup.c 61KB
dokick.c 59KB
dothrow.c 59KB
do.c 58KB
mhitm.c 56KB
objnam.c 54KB
timeout.c 54KB
vision.c 52KB
artifact.c 52KB
dig.c 51KB
objects.c 51KB
move.c 51KB
role.c 49KB
mkobj.c 49KB
monmove.c 48KB
polyself.c 47KB
teleport.c 45KB
mklev.c 45KB
spell.c 44KB
dungeon.c 44KB
engrave.c 43KB
weapon.c 43KB
mkmaze.c 42KB
lev_main.c 42KB
detect.c 41KB
u_init.c 39KB
cmd.c 35KB
dog.c 34KB
dogmove.c 33KB
end.c 33KB
mthrowu.c 32KB
sounds.c 31KB
ball.c 29KB
do_name.c 28KB
lock.c 28KB
worn.c 27KB
mcastu.c 27KB
dbridge.c 26KB
vault.c 26KB
makedefs.c 24KB
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priest.c 24KB
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wield.c 23KB
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mondata.c 22KB
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attrib.c 21KB
worm.c 21KB
wizard.c 20KB
main.c 19KB
light.c 19KB
steal.c 18KB
save.c 18KB
shknam.c 16KB
bones.c 15KB
sit.c 15KB
mkmap.c 14KB
dlb_main.c 14KB
hacklib.c 13KB
rumors.c 13KB
mail.c 13KB
drawing.c 12KB
hack.c 12KB
o_init.c 11KB
dlb.c 11KB
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pline.c 11KB
mplayer.c 11KB
quest.c 11KB
files.c 10KB
options.c 10KB
minion.c 9KB
exper.c 8KB
decl.c 7KB
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