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TriviaGame:单元5琐事分配
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2021-04-30
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TriviaGame 评估五:琐事游戏。 概述 哈利波特琐事! 在此游戏中,向用户显示10个琐事问题,并给了20秒以回答问题。 如果计时器用尽,则会通知玩家,并显示下一个问题。 在游戏结束时,玩家将获得其正确,不正确和毫无疑问的问题的结果摘要。 部署项目 步骤1 首先,我创建了变量和带有对象的数组,通过从选择对象中拉出正确答案的索引来保存问题,选择和正确答案值。 第二步 接下来,我创建了一个开始按钮,该按钮将显示在页面上,允许用户在准备就绪时开始游戏。 第三步 单击“开始”按钮后,我创建了一个清除方向和“开始”按钮并显示第一个问题和选择的函数。 第四步 在此步骤中,我创建了另一个函数,该函数将检查我们是否已遍历整个琐事问题变量,以确定我们是否将显示另一个问题或向用户显示其总得分。 第五步 我的下一步是创建一个函数,使我们可以检查玩家的答案是正确还是不正确,然后在上一步中插入此函数,以便
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