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XNA 3D Engine:扩展的 XNA 游戏创建框架-开源
共57个文件
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2021-07-13
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我的空闲时间项目的目标是使使用 C# 和托管 DX 代码快速编写游戏变得非常容易。 目前提供各种代码操作指南的优秀汇编,从各种教程中收集并自己编写。 到目前为止,旨在直接对游戏进行编码,但最终的长期目标是创建完整的图形游戏开发工具集。 当前状态:抽象所需的类。 到目前为止完成:后处理和杂项渲染 FBX 中的顶点提取 自动边界框构建 可视化和调试:开发人员控制台和说明矢量和框的线条 FPS 控制方案 基本地形碰撞 来自高度图生成的地形着色器:后期处理地形混合映射与深度雾和定向光 水和反射着色器 还有很多工作要做。
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3D Engine rev62 EXE.rar (57个子文件)
DPSF.dll 165KB
3D engine.exe 387KB
README
DPSF
DPSF README.txt 1KB
README.txt 11KB
Content
Sound
Music
mainmenu1.xnb 2.13MB
Shaders
PostProcess
SunShafts.xnb 13KB
Compose2.xnb 4KB
Bloom.xnb 40KB
Skybox.xnb 4KB
genericShaders.xnb 13KB
LEGACY
Blend2_legacy.xnb 8KB
Skybox_legacy.xnb 4KB
Blend3_legacy.xnb 15KB
BasicTexture.xnb 3KB
Water.xnb 6KB
Blend
Blend2.xnb 8KB
Blend3.xnb 15KB
TreeInstance
TreeInstancing.xnb 6KB
Basic.xnb 2KB
SceneDownscale.xnb 3KB
skyReflection.xnb 12KB
Models
cubeUV.xnb 2KB
Terrain
tree.xnb 420KB
Levels
test meshes.xnb 32KB
Objects
Portal.xnb 5KB
house.xnb 10KB
cube.xnb 2KB
HouseCompleteMap_0.xnb 1.33MB
Textures
Logos
DPSFLogo.xnb 512KB
Eudaimonium.xnb 115KB
xna-logo.xnb 227KB
Terrain
treeTex.xnb 4MB
Blendmaps
oasisBLEND.xnb 1MB
waterfoam.xnb 1MB
grassTex.xnb 5.33MB
Normal maps
water1.xnb 1MB
water2.xnb 1MB
gravelTex.xnb 2.67MB
blendmap.xnb 512KB
rockTex.xnb 5.33MB
pixel.xnb 191B
cursor.xnb 422KB
Art
lens_flare_tex.xnb 4MB
Cursors
RPGPointerActual.xnb 11KB
Crosshairs
Circle.xnb 256KB
Particles
snowFlake1.xnb 4KB
Level Image
levelImage1.xnb 220KB
devTest2.xnb 219KB
Map
Karta_ArtC.xnb 17.41MB
Heightmaps
oasis.xnb 1MB
heightmap.xnb 2MB
Skyboxes
skybox0.xnb 6MB
blue_green_finished.xnb 6MB
Fonts
font.xnb 13KB
menufont.xnb 41KB
resFont.xnb 20KB
pauseFont.xnb 59KB
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焦淼淼
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