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scratching_rampart:抓“垒”单人游戏
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2021-05-02
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抓挠 暂存允许您在“处理”中编写暂存程序。 Buck Bailey和Eli Baum撰写,2014年 到目前为止,您可能是Scratch的专家。 但是大多数编程语言都不像Scratch。 无需拖动块,而键入命令。 所以代替 你会写像 function whenGreenFlagClicked() { if (mouseDown == true) { move(10) } } 就像有许多口头语言(英语,西班牙语,中文)一样,也有许多编程语言。 您一直在Scratch工作。 您可能听说过其他人。 现在,您将学习基于Java的Processing 。 我们已经写了一些代码(称为“刮”),这将允许您从旧的划痕程序编写处理程序。 您所需要做的就是将抓取副本复制到“处理”中的新选项卡中。 以下是有关如何使用“处理”的一些说明,以及所有暂存命令的完整参考。 让我
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scratching_rampart-master.zip (27个子文件)
scratching_rampart-master
wall.java 519B
Sprite.java 24KB
scratching_rampart.pde 27KB
images
cat.costume2.png 14KB
floor-32px.png 1KB
brokenwall-32px.png 1KB
ship.png 9KB
castle-64px.png 7KB
cannon-64px.png 6KB
xy-grid.png 14KB
cat.costume1.png 14KB
river-32px.png 3KB
ship-fire.png 9KB
grass-32px.png 2KB
wall-32px.png 1KB
fix_export.command 336B
cannon.java 410B
Stage.java 11KB
Scratching Sprite Quick Reference.pdf 67KB
README.md 12KB
enemyShip.java 514B
readme-img
scratch-example.png 5KB
castle.java 345B
cannonBall.java 390B
scratching.pde 2KB
.gitignore 143B
Scratching Stage Quick Reference.pdf 62KB
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