规则 从 2015 年的第 15 天开始 119 天的比赛。让 22 场比赛结束,平均每场比赛 26 天。 对于该平均值,允许有 +/- 7 小时的容差。 最多休假 23 天。 修补旧游戏最多需要 8 天时间。 将每款游戏上传至至少一个分销商。 使用上传时间作为当前游戏的结束时间。 使用上传时间作为下一场比赛的开始时间。 将结束时间缩短 24 小时,原因如下: 使用假期, 使用补丁日, 完成一项批准的任务超过 8 小时。 批准的任务: 学校工作 有偿工作
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