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UE4 / UMG的UI补间库 使用C ++为UMG小部件创建简单的补间。 UBUITween::Create ( SomeWidget, 0 . 2f ) .FromTranslation( FVector2D( - 100 , 0 ) ) .FromOpacity( 0 . 2f ) .ToTranslation( FVector2D( 20 , 10 ) ) .ToOpacity( 1 . 0f ) .Begin(); 用法 插件模块会注册自己,即使在游戏世界暂停期间也会自动打勾。 // Make UWidget MyWidget fade in from the left const float TweenDuration = 0 . 7f ; const float StartDelay = 0 . 3f ; UBUITween::Create ( MyWidg
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ue4-uitween-master.zip (14个子文件)
ue4-uitween-master
LICENSE 7KB
Resources
Icon128.png 12KB
BUITween.uplugin 481B
.gitignore 460B
Source
UITween
BUITween.Build.cs 1KB
Public
BUITweenInstance.h 6KB
BUITween.h 964B
BUITweenModule.h 882B
Private
BUITweenModule.cpp 532B
BUIEasing.h 9KB
BUITween.cpp 2KB
BUITweenInstance.cpp 4KB
README.md 2KB
.gitattributes 66B
共 14 条
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日月龙腾
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