three.js是一个轻量级且易于使用JavaScript 3D库,带有其自己的默认WebGL渲染器。 它通过使用摄像机和几何立方体创建场景来工作,将后者添加到场景中。 这将成为场景中的动画对象。 为场景和摄像机创建了WebGL渲染器,并向document.body元素添加了视口。 最后,立方体在摄像机的场景内进行动画处理。 可以在项目的网站(https://threejs.org/)上找到大量示例,这些示例使用该库还提供的Canvas 2D,SVG和CSS3D渲染器。
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