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PointCloud:使用 OpenGL 着色器 + VBO 处理大点云的演示代码
PointCloud:使用 OpenGL 着色器 + VBO 处理大点云的演示代码
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点云 使用 OpenGL 着色器 + VBO 处理大点云的演示代码
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opengl vbo 简单演示 这是一个vbp的小例子。简单的螺旋运动。
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vbo 使用案例 使用与不使用vbo的区别 正方形 三角形 opengl的vbo实现 7个example 解决vbo使用中的一些问题 如何在opengl里面实现vbo技术的使用
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在处理大量点云数据时,为了提高效率,可以考虑使用点渲染优化技术,如OpenGL的顶点数组对象(VAO)、顶点缓冲对象(VBO)和即时模式(Immediate Mode)的替代方案,如现代OpenGL的图元装配(Vertex Array Objects)...
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opengl和vbo的环境配置
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opengl蓝宝书+例子源码
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转换IC/信号转换芯片NCS8806:LVDS to VBO with Scaler
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PointCloud-master.zip
(4个子文件)
PointCloud-master
vert.glsl
174B
frag.glsl
69B
README.md
96B
PointCloud.pde
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