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SINO游戏:使用C#统一开发的3D游戏
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2021-02-12
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SINO游戏(无法进行偷窃) 概述 SINO-game是使用统一3D开发的3D游戏。 这款游戏的目的是在最短的时间内收集尽可能多的物品,而不会被警察抓住。 主要角色 SINO游戏的主要角色是小偷和警察。 盗贼只有一个,但是在将来(由于游戏也是开源的),您可能会考虑添加更多与盗贼相关的角色。 至于警察,可能不止一个。 这显然取决于水平。 您在此处看到的这段文字实际上是用Markdown编写的! 要了解Markdown的语法,请在左侧窗口中输入一些文本,然后在右侧查看结果。 启示 作为SINO-DEV,我们受到了几款游戏的启发。 起初,我们不想开发通常的后卫游戏,但想在其中添加一些创造力。 为此,我们基于2个主要游戏,即Lucky Looter和Meal Gear Solid 2。 发展 想要贡献? 伟大的! 随时添加一些新功能/修改功能或逻辑游戏。 执照 MIT:copyright:许可SINO-DEVs
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SINO游戏:使用C#统一开发的3D游戏 (888个子文件)
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LightingData.asset 33KB
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CapShock_M_01_snaps002.asset 27KB
Bolton_S_01_snaps002.asset 26KB
Quart_Wall_snaps002.asset 25KB
Pipe_S_snaps002.asset 24KB
ProjectSettings.asset 19KB
Conduit_M_02_snaps002.asset 15KB
Deck_Stairs_01_Collider.asset 11KB
Quart_WallDoorFrame_01_Collider.asset 9KB
Quart_Wall_Corner_Collider.asset 8KB
Deck_WallDoorFrame_01_Collider.asset 8KB
QualitySettings.asset 6KB
InputManager.asset 6KB
GraphicsSettings.asset 2KB
Physics2DSettings.asset 2KB
NavMeshAreas.asset 1KB
DynamicsManager.asset 1KB
PackageManagerSettings.asset 1003B
EditorBuildSettings.asset 993B
EditorSettings.asset 969B
UnityConnectSettings.asset 853B
TagManager.asset 503B
AudioManager.asset 416B
TimelineSettings.asset 411B
VFXManager.asset 308B
TimeManager.asset 202B
VersionControlSettings.asset 188B
XRSettings.asset 158B
PresetManager.asset 146B
ClusterInputManager.asset 114B
EnemyAnimator.controller 13KB
PlayerAnimator.controller 11KB
Messenger.cs 11KB
PackageChecker.cs 7KB
Player.cs 5KB
ReadmeEditor.cs 5KB
AudioManager.cs 3KB
AnimationScript.cs 2KB
EnemyVision.cs 2KB
AnimationStateController.cs 2KB
MainMenu.cs 2KB
Managers.cs 2KB
OrbitCamera.cs 1KB
WanderingAI.cs 1KB
ObjectCollision.cs 1KB
ScoreRepositoryManager.cs 1KB
JustWalk.cs 1KB
Levels.cs 1KB
CameraSwitchManager.cs 1KB
ScoreManager.cs 1KB
TimerManager.cs 1KB
ScoreView.cs 1018B
WinScreenManager.cs 998B
NextLevelLoader.cs 995B
Translate.cs 952B
FirstPCamera.cs 941B
共 888 条
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