FastJ游戏引擎
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花了这么长时间?
老实说,我对FastJ的当前前景不满意。 尽管这是我维护公共资源库的第一个工作,也是我的第一个公共游戏引擎,但我不喜欢它的发展方向。 并不是没有可能,但是我觉得有必要从一个扎实的想法开始,即我要为游戏引擎创建什么,而不是一头扎进。
因此,我将中止该项目的所有开发。 现在,此存储库将是我编写的FastJ版本的所有源代码的所在地。 并不是所有的代码都是好的(因为不是),而是因为我想开源代码。
现在怎么办?
好吧,我目前正在接受“事先计划”的挑战。 我目前正在开发一个游戏引擎,作为FastJ的后继产品,该引擎很快就会面世(从一开始就是开源的)。