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Renderer:用于 webGL 的高效且易于使用的 2D 渲染器
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2021-06-01
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渲染器 用于 webGL 的高效且易于使用的 2D 渲染器 WIP 尚未准备好使用! ! 贡献 Grunt 用于构建渲染器 下载并通过在控制台中运行npm i -g grunt-cli来安装 grunt cli。 fork 存储库并将其克隆到本地计算机上 通过在存储库文件夹中运行npm i来安装依赖项 做出改变 通过在控制台中输入grunt来运行 grunt ,创建 dist 文件Entities.js 测试以便您的功能正常工作并且您没有破坏任何东西 向master 分支发送拉取请求,其中包含更改内容和原因的消息 感谢您的贡献
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Renderer-master.zip (17个子文件)
Renderer-master
shader
phong.shader 634B
src
phong.fs 885B
standard.vs 2KB
Gruntfile.js 963B
src
Renderer.js 300B
core
WebGLUtils.js 5KB
WebGLShader.js 161B
WebGLRenderer.js 404B
Outro.js 679B
Intro.js 312B
example
basic.html 348B
LICENSE 1KB
test
Runner.html 809B
README.md 715B
dist
Renderer.js 6KB
.gitignore 37B
package.json 722B
共 17 条
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