联系文字游戏
用户进入游戏。 一旦游戏中有 4 个人,游戏就开始了。
游戏随机选择一名玩家成为“文字大师”。
Word Master 在输入中键入一个单词,该输入当前仅具有“输入主单词”的上下文。 当词主没有输入词时,主词的文本框有占位符文本“等待主词”。 将提交的主词推送到主词文本中。
其他三个玩家的名字被插入到游戏表的用户列中,状态为“等待线索”。
选择用户列中的第一个玩家将要猜测的单词输入到他/她的输入字段中,该字段对她来说只有“输入单词供玩家猜测”的上下文。 一旦她这样做了,它就有了“输入线索来帮助玩家猜词。”的上下文。 输入的线索被推送到线索框,它位于主词文本框下方。
一旦发生这种情况,除选择决定单词/线索对的玩家外,所有玩家都会根据线索猜测单词是什么。 要么是单词大师先猜出来,回合结束,要么其他两个玩家同时猜对了单词,然后向所有玩家显示主单词的第一个字母。 当玩家猜