coursera-webgl:新墨西哥州爱德华天使大学的WebGL交互式计算机图形学
"Coursera-WebGL:新墨西哥州爱德华天使大学的WebGL交互式计算机图形学" 本课程是Coursera平台上由新墨西哥大学的Edward Angel教授主讲的一门关于WebGL的交互式计算机图形学课程。WebGL是一种在网页浏览器中实现三维图形渲染的JavaScript API,它基于OpenGL ES 2.0标准,允许开发者无需插件就能创建复杂的3D场景和应用程序。这门课程旨在教会学生如何利用WebGL来创建引人入胜的、交互式的网络图形。 "Coursera-Webgl 使用WebGL的交互式计算机图形学作者:Edward Angel /新墨西哥大学 自述进行中" 这个描述表明课程正在持续更新中,意味着学习者可以跟随Edward Angel教授的步伐,逐步探索WebGL的深度和广度。交互式计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,WebGL的引入使得网页开发者可以直接在浏览器中实现动态和交互的3D图形,极大地拓宽了网页设计和开发的可能性。通过这门课程,学生将学习到如何构建3D模型,理解图元、坐标系统、着色器语言(GLSL)以及如何处理光照和纹理等核心概念。 "JavaScript" JavaScript是Web开发的基础语言,也是WebGL的基石。通过JavaScript,开发者能够控制WebGL上下文,设置顶点、颜色、纹理等元素,并编写计算着色器来定义物体的外观。这门课程将深入讲解如何结合JavaScript和WebGL API来创建动态的3D交互效果,同时也会涉及基本的JavaScript编程技巧和最佳实践。 【文件名称列表】"coursera-webgl-master" 这个文件名可能表示这是一个课程的资源库或项目源代码仓库,其中包含了完成课程所需的全部资料。通常,这样的资源会包括课件、示例代码、练习项目和解决方案。学习者可以通过这些材料进行实践操作,加深对WebGL和交互式计算机图形学的理解。 这门课程涵盖了WebGL的基础和进阶内容,适合有一定JavaScript基础并希望涉足3D图形编程的开发者。学习者将学习到如何使用WebGL API创建3D场景,编写着色器,处理用户交互,以及优化性能等方面的知识。通过实际项目练习,他们将能够掌握WebGL在实际应用中的运用,从而能够在网页设计、游戏开发、数据可视化等领域发挥其潜力。
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