没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
glsl-look-at:在 GLSL 中生成 3D lookAt 矩阵
共11个文件
js:2个
md:2个
vert:1个
需积分: 16 0 下载量 108 浏览量
2021-06-16
19:50:39
上传
评论
收藏 48KB ZIP 举报
温馨提示
glsl 看一看 在 GLSL 中生成 3D lookAt 矩阵。 用法 mat3 lookAt(vec3 origin, vec3 target, float roll) 创建一个mat3矩阵,您可以使用它来变换坐标以查看给定点,其中: origin是相机的位置。 target是指向的位置。 roll是相机的滚动旋转。 #pragma glslify : lookAt = require('glsl - look - at') uniform vec2 iResolution; void main() { // Required bootstrap for a Shadertoy-style // raytracing scene: vec2 p = ( 2.0 * gl_FragCoord .xy - iResolution.xy) / iResolution
资源推荐
资源详情
资源评论
收起资源包目录
glsl-look-at-gh-pages.zip (11个子文件)
glsl-look-at-gh-pages
.gitignore 29B
package.json 974B
demo.frag 2KB
LICENSE.md 1KB
README.md 1KB
demo.vert 106B
index.html 1KB
demo.js 974B
.npmignore 94B
index.glsl 296B
bundle.js 167KB
共 11 条
- 1
资源评论
biuh
- 粉丝: 23
- 资源: 4737
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功