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PSXifyBlender2.8:为Blender 2.8+渲染器提供PS1外观!
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2021-03-21
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PSXifyBlender2.8 为Blender 2.8+渲染器提供PS1外观! 该脚本的灵感很大程度上来自Komojo的以下线程: ://blenderartists.org/t/playstation-1-jittery-texture-effect-not-for-a-game/1167818 当前版本:V1.0 介绍 抖动模型 该Python脚本会四舍五入从相机看到的所有顶点坐标,并考虑这些新坐标来创建场景的整个副本。 仿射纹理 PS1因缺乏透视感而导致纹理变形而闻名,或著名的法国Youtuber说:“尚未完成烹饪的墙壁”: 通过扭曲多边形获得纹理变形。解决方案是从透视图到正交摄影机的角度渲染场景: 预览 飞机型号: 残酷的战斗: 使用主立方体,地板和墙壁进行早期测试: 教程 复制PSXify.py脚本的内容,无需下载存储库。 备份您的Blender文件,以防万一。 在“脚本”
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PSXifyBlender2.8-main
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Affine.jpg 11KB
PreviewOfOrthoCameraRender.gif 1.52MB
README.md 3KB
PreviewOnMordhauScene.gif 19.22MB
EarlyTestCubeInRoom.gif 12.95MB
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李川雨
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