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chess-ai-competition:国际象棋人工智能和_或人类相互比赛和排名的服务
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2021-07-05
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国际象棋比赛 国际象棋 API 竞赛是一项服务,供国际象棋 AI 和/或人类相互比赛和排名。 建筑学 该架构面向服务,并分解为多个使用 JSON 进行通信的服务器。 数据服务 将用于与存储玩家、人工智能、游戏等信息的主数据库进行交互。 游戏大师 游戏管理员将负责管理当前正在玩的游戏,并将有关玩家(AI 或人类)之间移动的消息传递给观看游戏的人类。 游戏人工智能 Game AI 将在 kubernetes 集群中的 docker 容器中运行。 AI 将使用与游戏大师进行通信。 前端 前端服务器将是一个 node.js 应用程序,它从其他服务收集数据并将数据显示给用户。 我们将在这里使用 JavaScript 来利用异步架构,因此我们可以在服务器或客户端浏览器上呈现 HTML。 地位 这是一项正在进行的工作,主要处于理论阶段。 几乎所有事情都可能在未来发生变化。
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chess-ai-competition-master.zip (36个子文件)
chess-ai-competition-master
.gitignore 286B
LICENSE 11KB
doc
img
arch.png 61KB
README.md 1KB
frontend
app.js 2KB
package.json 426B
bin
www 256B
public
stylesheets
style.css 111B
views
index.html 149B
games.html 197B
500.html 126B
base.html 170B
README.md 801B
routes
index.js 313B
games.js 948B
dataapi
main.go 4KB
README.md 144B
Godeps
Godeps.json 321B
Readme 136B
_workspace
.gitignore 10B
src
github.com
gorilla
context
doc.go 2KB
.travis.yml 66B
LICENSE 1KB
context_test.go 3KB
README.md 284B
context.go 3KB
mux
doc.go 7KB
mux_test.go 28KB
mux.go 10KB
.travis.yml 50B
LICENSE 1KB
README.md 241B
route.go 15KB
bench_test.go 496B
old_test.go 17KB
regexp.go 7KB
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