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pixi-example:我的第一个使用PIXI.js的游戏项目
共30个文件
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2021-05-14
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像素示例 我的第一个游戏项目是使用 目前,它是一种老式且难以置信的丑陋平台游戏。 为什么要玩游戏? 这些天,我再次变得野心勃勃,以至于不相信自己是一名合格的游戏开发人员。 这次我的信心来自我毕业后两年的软件工程师经验。 我分别在2007年,2010年和2014年尝试过3次开发自己的游戏。我一直在使用Flash,GameMaker和Unity。 这些试验都没有成功。 Flash的第一个失败主要是因为我无法编码。 在2007年,我还太年轻,学习Flash和ActionScript几乎使我丧命。 同样,第二个也是由于我缺乏编码技能而导致的。 尽管我发现GameMaker绝对是游戏开发的更好选择。 我仍然学到了一些基本概念,例如精灵,碰撞检测和相机。 老实说,Unity的第三次失败不是我的错,至少不是我的全部错。 Unity过于复杂。 对于某些以艺术家为背景的游戏开发人员来说,这可能很好用
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pixi-example-master.zip (30个子文件)
pixi-example-master
.gitignore 1016B
core
scene.js 757B
platform.js 2KB
physics.js 1KB
collide.js 2KB
player.js 2KB
package.json 512B
main.js 2KB
package-lock.json 41KB
resources
layout.toml 221B
small_strange_people.png 128B
strange_people.png 128B
hard_platform.png 128B
brick.png 128B
soft_platform.png 128B
utils
scroll.js 733B
stateful.js 619B
keyboard.js 875B
README.md 3KB
index.html 230B
entry.js 4KB
sketches
hard_platform.pxi 128B
soft_platform.pxi 128B
strange_people.pxi 128B
small_strange_people.pxi 128B
brick.pxi 128B
.gitattributes 84B
docs
state-and-stage.md 4KB
imgs
stages.png 130B
demo-scene.png 129B
共 30 条
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小林家的珂女仆
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