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欢迎来到Ryu64! 您好,欢迎来到Ryu64! 该模拟器旨在模拟Nintendo 64,现在不要期望太高,撰写本文时尚无商业游戏可用。 但是希望这很快就会改变,如果您只是想帮助进行PR,我们将很高兴接受模拟器的改进。 常问问题 名称“ Ryu64”从何而来? 简而言之,该名称仅来自RyuJIT。RyuJIT是.NET用于运行Visual Basic和C#内置的应用程序的东西,我们使用后者。 在哪里可以看到你们在模拟器上进行实时工作并进行交流? 有! 在所有开发人员闲逛,谈论开发等问题上,我们存在分歧。请 什么是86RYU? (目前尚未使用,JIT即将推出) 86RYU是当前与该仿真器
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Ryu64-master.zip (42个子文件)
Ryu64-master
Ryu64.sln 4KB
.gitignore 4KB
Ryu64.MIPS
TLB.cs 6KB
OpcodeTable.cs 13KB
Memory.cs 19KB
Interpreter
COP0.cs 544B
COP1.cs 326B
InstInterpJumpBranch.cs 5KB
InstInterp.cs 151B
InstInterpTLB.cs 692B
InstInterpCOP0.cs 605B
InstInterpOther.cs 229B
InstInterpLoadStore.cs 5KB
R4300.cs 8KB
InstInterpCOP1.cs 1KB
Registers.cs 3KB
InstInterpArithmetic.cs 7KB
InstInterpSpecial.cs 1KB
Ryu64.MIPS.csproj 608B
Ryu64.Common
Exceptions.cs 4KB
Variables.cs 352B
Util.cs 946B
Logger.cs 1KB
Settings.cs 1KB
Measure.cs 249B
Ryu64.Common.csproj 430B
Ryu64.Graphics
MainWindow.cs 6KB
Ryu64.Graphics.csproj 689B
UNLICENSE 1KB
README.md 1KB
Ryu64.RDPLLE
Ryu64.RDPLLE.csproj 138B
Interpreter
RDP.cs 123B
Ryu64.Audio
Sound.cs 2KB
Ryu64.Audio.csproj 530B
.gitattributes 2KB
Ryu64
Program.cs 2KB
CLI.cs 3KB
Settings.ini 40B
Ryu64.csproj 652B
Ryu64.Formats
Ryu64.Formats.csproj 306B
Z64.cs 593B
CartFormat.cs 350B
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