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adjective-frontend:形容词的主要 Javascript 内容
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2021-06-22
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形容词前端 UI 注意:这不是一个完整的产品,最早要到 1.0.0 版发布。 我仍处于工作的起草阶段,并将尽可能定期更新它。 当前目标/用户故事 作为用户,我希望能够... [X] 1. 创建角色、敌人、地点、事件和 Boss。 [] 2. 设置派对 [] 3. 方便地编写对话。 [] 4. 使用干净简洁的用户界面。 [X] 5. 能轻松搭建服务器。 本项目的目的 Adjective 是我自己启动的一个游戏引擎,可以帮助减轻您在从头开始制作 RPG 时必须处理的一些单调问题。 该系统的大部分功能使任何人,甚至是相对的初学者,都可以轻松地尽快进行简单的游戏。 该软件包不是专注于游戏开发的图形和更多“炫耀”方面,而是旨在用于设置您的后端 API 和/或服务器。 它主要是用 Javascript 和 Ruby 编写的。 我主要在这部分项目中使用 Angular 和 Node.js。 一旦功能
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adjective-frontend-master.zip (31个子文件)
adjective-frontend-master
.jshintrc 219B
.gitignore 68B
app
battle
view2_test.js 322B
images
actionbg.jpg 636KB
battle.css 1KB
battle.js 2KB
battle.html 1KB
app.js 311B
components
version
version_test.js 268B
interpolate-filter_test.js 426B
interpolate-filter.js 221B
version-directive.js 199B
version.js 153B
version-directive_test.js 492B
party
party.html 116B
party.js 672B
index-async.html 3KB
index.html 2KB
app.css 456B
creation
creation.html 1KB
creation.js 1KB
view1_test.js 319B
package.json 1KB
karma.conf.js 673B
.bowerrc 41B
.travis.yml 411B
LICENSE 1KB
README.md 2KB
e2e-tests
scenarios.js 932B
protractor.conf.js 257B
bower.json 374B
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