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Worms-Similar-Game:我的第二场比赛是使用SFML库创建的,也是第一次使用Box2D库创建的,当时是在西里西亚工...
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2021-04-18
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蠕虫类似游戏 该游戏是在西里西亚工业大学计算机科学专业的第四个学期为该项目开发的。 我花在该项目上的时间大约在4到5周左右。 视频展示了游戏的运作方式 知识来源 我的主要知识来自各个库的文档。 在学习过程中(从一段时间开始),我还读了两本书: C ++ Primer 5th Edition和SFML Game Development。 官方SFML论坛也为我提供了很多帮助。 那里有很多有用的线程。 二手图书馆 SFML库-在 Box2D库-在 Clipper库-根据 Poly2Tri库-根据 怎么玩 [有关如何玩游戏的说明](自述文件/如何玩.pdf) 那个报告 [PDF,从18.04.2021开始详细描述了游戏](自述文件/蠕虫克隆-计算机编程最终项目.pdf)
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Worms-Similar-Game:我的第二场比赛是使用SFML库创建的,也是第一次使用Box2D库创建的,当时是在西里西亚工业大学信息学第四学期的一个类项目编程课程上进行的。 包括地图编辑器和可破坏对象 (333个子文件)
sweep.cc 24KB
shapes.cc 10KB
sweep_context.cc 5KB
advancing_front.cc 3KB
cdt.cc 2KB
SFMLConfig.cmake 6KB
SFMLStaticTargets.cmake 6KB
SFMLSharedTargets.cmake 5KB
SFMLConfigDependencies.cmake 4KB
SFMLSharedTargets-release.cmake 3KB
SFMLSharedTargets-debug.cmake 3KB
SFMLStaticTargets-release.cmake 3KB
SFMLStaticTargets-debug.cmake 3KB
SFMLConfigVersion.cmake 2KB
clipper.cpp 129KB
World.cpp 14KB
MenuState.cpp 11KB
Editor.cpp 10KB
GameplayManager.cpp 8KB
NodeDestructibleRectangle.cpp 8KB
Worm.cpp 7KB
NodeEditorObject.cpp 5KB
WormInventoryState.cpp 5KB
NodeWater.cpp 4KB
WormPlayState.cpp 4KB
WorldListener.cpp 4KB
NodeScene.cpp 4KB
Button.cpp 3KB
DebugBox2D.cpp 3KB
WormQueue.cpp 3KB
StateStack.cpp 3KB
PauseState.cpp 2KB
Game.cpp 2KB
NodePhysicalSpark.cpp 2KB
WormMoveableState.cpp 2KB
NodePhysicalSprite.cpp 2KB
TitleState.cpp 2KB
Delayed_Bullet.cpp 2KB
Bullet.cpp 2KB
NodePhysicalBody.cpp 2KB
WormHitState.cpp 1KB
Weapon.cpp 1KB
GameState.cpp 1KB
Container.cpp 1KB
NodeText.cpp 1KB
NodeRectangularPhysical.cpp 1KB
Grenade.cpp 1020B
FixedContainer.cpp 1017B
WormWaitState.cpp 854B
EditorState.cpp 812B
Component.cpp 785B
Hitbox.cpp 767B
Bazooka.cpp 648B
NodeSprite.cpp 613B
Cannon.cpp 605B
NodePhysicalBase.cpp 537B
WormHideState.cpp 480B
Worms-Clone.cpp 435B
State.cpp 281B
utils.cpp 18B
doxyconf 109KB
Worms-Clone.vcxproj.filters 18KB
.gitignore 6KB
b2_body.h 23KB
b2_math.h 16KB
b2_world.h 11KB
b2_contact.h 10KB
b2_fixture.h 10KB
b2_collision.h 9KB
sweep.h 9KB
b2_dynamic_tree.h 8KB
shapes.h 8KB
StateStack.h 7KB
ResourceManager.h 7KB
b2_wheel_joint.h 7KB
NodeScene.h 7KB
b2_broad_phase.h 6KB
b2_revolute_joint.h 6KB
b2_prismatic_joint.h 6KB
b2_world_callbacks.h 6KB
b2_joint.h 6KB
Worm.h 5KB
b2_distance_joint.h 5KB
Button.h 5KB
b2_common.h 5KB
b2_distance.h 5KB
b2_pulley_joint.h 5KB
NodeEditorObject.h 4KB
GameplayManager.h 4KB
sweep_context.h 4KB
b2_weld_joint.h 4KB
b2_mouse_joint.h 4KB
WormQueue.h 4KB
b2_motor_joint.h 4KB
World.h 4KB
b2_shape.h 4KB
b2_gear_joint.h 4KB
MenuState.h 4KB
Weapon.h 4KB
utils.h 4KB
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