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JavaScript-Animation_Physics_PlayGrounds:用于制作动画OS JavaScript的“训练...
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2021-05-20
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JavaScript-动画物理游乐场 -'training wheel'代码集合,用于在JavaScript上制作动画和游戏物理- 当我第一次开始编程时,这组“训练轮”代码本来可以节省我一些时间来玩动画和游戏物理。 大多数(如果不是全部)都设置为400W x 400H 我建议仅在您完全了解代码背后的逻辑后才进行代码修改,我不得不承认,当我第一次进行这些操作时,才能够完全自主地编写代码,那是我感到自豪的那一刻成功的时刻。 。 OBJ-Re_Spawn:拥有通过某个x坐标重新生成一个对象所需的一切(代码可以轻松调整为超过400x400的任何大小和/或x以外的任何其他坐标) 包含图形化环境和鼠标跟踪器 OBJ_Bouncing_physics:具有使对象在碰到某个x坐标时反弹的全部功能(对于超过400x400的任何大小和/或x以外的任何其他坐标,代码都可以轻松地重新调整) 包含图形化
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JavaScript-Animation_Physics_PlayGrounds-master.zip (3个子文件)
JavaScript-Animation_Physics_PlayGrounds-master
OBJ_Bouncing_physics.js 3KB
OBJ-Re_Spawn_physics.js 3KB
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天驱蚊香
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