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miniRT:光线跟踪算法的简单实现
miniRT:光线跟踪算法的简单实现
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miniRT:光线跟踪算法的简单实现
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光线跟踪技术实现
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基于opengl实现的光线跟踪源代码,良好的c++模块结构,便于研究和学习
光线跟踪算法的小例子
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一个实现光线跟踪算法的小例子,比较简单,但是基本可以描述问题了~~~~~~
光线跟踪算法技术
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《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度、阴影、环境遮挡、区域光照、光线与对象间的相交计算、对象变换、栅格技术以及纹理映射技术等内容。
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(共三卷,只有第一卷收费)光线跟踪算法技术 [美]萨芬著 刘天慧译(清华大学出版社) 2011.zip.001
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使用opengl实现的光线跟踪源代码AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
opengl实现光线跟踪算法
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本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面,添加了球、面等元素
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