Escape_Game:使用C ++在虚幻引擎中创建的游戏。 Udemy虚幻引擎C ++开发人员课程的一部分
虚幻引擎是一款强大的游戏开发平台,以其先进的图形渲染、物理模拟和实时编辑功能而闻名。在C++语言的支持下,开发者可以深入定制游戏逻辑,构建高效且可扩展的游戏架构。"Escape Game"是Udemy上的一门课程,旨在教授学员如何使用C++在虚幻引擎中开发游戏。该课程由Mateusz Kochanek主讲,他将分享他的专业知识和经验,帮助初学者和有经验的程序员掌握虚幻引擎的C++开发。 课程会介绍虚幻引擎的基础知识,包括如何设置项目、理解和使用虚幻编辑器的工作界面。学习者将学习如何创建游戏场景,导入3D模型,以及调整光照和材质,为游戏世界增添真实感。虚幻引擎的蓝图系统也会被提及,虽然本课程重点是C++编程,但理解蓝图对于游戏设计的概念化和快速原型制作很有帮助。 接着,课程会深入到C++编程,讲解如何编写游戏逻辑和脚本。这包括类的设计、对象的实例化、事件处理和函数调用。C++的面向对象特性如继承、封装和多态在游戏开发中的应用将被详细阐述。此外,还会涉及如何利用虚函数和接口实现组件式设计,以增强代码的灵活性和可复用性。 在虚幻引擎中,Actor和Component是两个核心概念。Actor代表游戏中的实体,如角色、物品或环境物体,而Component则负责提供特定的功能,如动画、物理模拟或输入处理。学员将学习如何创建自定义Actor和Component,以及如何在C++中集成它们到游戏世界。 网络编程也是游戏开发的重要部分,特别是在多人在线游戏中。虚幻引擎提供了强大的网络同步和状态管理工具。课程将涵盖基本的网络编程概念,如客户端/服务器模型、数据同步和状态预测,以及如何使用Unreal的Replication机制。 此外,课程还会涉及游戏中的AI(人工智能)设计,包括行为树和黑板系统。这些工具允许开发者创建复杂的行为模式,让非玩家角色(NPC)表现出智能行为。学习者将了解如何在C++中实现和控制这些AI系统。 性能优化是另一个关键主题,因为游戏需要在各种硬件配置下流畅运行。课程将涵盖内存管理、CPU效率、绘制调用优化以及如何使用虚幻的Profiler工具进行性能分析。 课程将指导学员如何发布和打包游戏,包括设置平台特定的配置、生成可执行文件以及处理平台特有的兼容性问题。发布后的更新和维护策略也会有所讨论。 通过"Escape Game"这门课程,开发者不仅能学到如何使用C++在虚幻引擎中创建一个完整的游戏,还能获得一套实用的游戏开发技能和工具,这对他们的职业生涯将大有裨益。这个项目的源代码,即"Escape_Game-master",为学习者提供了一个实践平台,让他们可以直接操作和改进代码,加深对课程内容的理解。
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