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Unreal-Visual-Pinball:虚幻Pinmame连接
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2021-03-17
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虚幻视觉弹球 分行 main -main dev分支-应该很好并且可以使用,但是可能会有问题。 开发-开发分支-更可能是不稳定的,越野车,或fuggly。 当前状态 WIP作为代码项目。 API仅部分实现。 玩起来很有趣,但不适用于游戏创建,没有示例项目,有限的文档。 当前任务:重构和重组。 创建适当的模块并适当调整范围。 想一起玩吗? 欢迎提供帮助-您可以在我的服务器上与我联系。 我是cptvideo。 项目起源 非常感谢对的。 他以一个虚幻的C ++代码项目开始了该项目,并允许我跳进来,将其转换为虚幻的插件,并开始实现更多的功能和想法。 我们都是弹珠游戏的拥fans者-艺术,技术,同志-以及在视觉/虚拟弹珠空间中所做的所有工作。 文档(某种WIP) 常问问题 问候和欢迎! 首先,请提一个警告:这是一个开发中的项目-还没有准备好进行游戏测试,因此还没有构建可玩的游戏... :winking_face: 然
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Unreal-Visual-Pinball-main.zip (15个子文件)
Unreal-Visual-Pinball-main
UE4_VPinMAME.uplugin 601B
Docs
images
logvpinball.png 74KB
logvpinball_result.png 20KB
LICENSE 7KB
Resources
Icon128.png 12KB
.gitignore 32B
Source
UE4_VPinMAME
UE4_VPinMAME.Build.cs 1KB
Public
UE4_VPinMAME.h 1KB
VPinMAMEMenu.h 511B
VPmame.h 19KB
com.h 26KB
Private
UE4_VPinMAME.cpp 2KB
VPinMAMEMenu.cpp 2KB
VPmame.cpp 7KB
README.md 5KB
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香港键师傅
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