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国际象棋:我做的终端象棋游戏,目的是更好地理解面向对象的编程
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2021-02-17
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用Java编写的终端象棋程序 这是我制作的一款终端象棋游戏,旨在更好地理解面向对象的编程。 显着特点 这是一个功能齐全的国际象棋程序,仅省略了一些功能。 首先,典当不会自动将典当提升为任何片段,而是自动提升为女王。 其次,尚未整合。 第三,我省略了一些较不常见的僵局规则,包括三重重复,五十步规则。
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Chess-main.zip (22个子文件)
Chess-main
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Knight.java 1KB
Board.java 7KB
Bishop.java 1KB
Color.java 34B
Pawn.java 2KB
Queen.java 2KB
Piece.java 3KB
King.java 3KB
Game_Test.java 1KB
Game.java 1KB
Rook.java 1KB
LICENSE 1KB
.settings
org.eclipse.jdt.core.prefs 781B
README.md 486B
tests
game3.text 38B
game2.text 81B
game.text 108B
game4.text 186B
.vscode
settings.json 161B
pics
Chess1.png 12KB
Chess3.png 9KB
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