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wipeout:WebGLThree.js中的WipEout(PSX)模型查看器
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2021-04-13
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WipEout(PSX)模型查看器 源代码。 该存储库不包含实际的WipEout数据文件。 您必须从原始CD复制WIPEOUT/目录。 在我的博客中了解更多信息: : 麻省理工学院执照 已知问题 当前被忽略的两种未知的多边形类型:0x00(可能是填充?)和0x0A,它们可能像精灵一样-alpha纹理,未旋转。 卡波尼斯(Karbonis)跳台上闪烁的灯光不见了; 可能是0x0A ?! WipEout的船只底面纹理或UV坐标错误 飞越相机样条不能很好地处理跳跃 PRM模型的某些面Kong似乎是倒退的。 这只是某些WOXL型号的问题。 例如Spilskinake上的cannopy或Vostock Island上的一些岩石是向后的。 也许这没关系,因为原始游戏没有剔除背面? 还是某些多边形类型有标志或面法线?
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wipeout-master.zip (10个子文件)
wipeout-master
.gitignore 72B
WIPEOUT
README.md 50B
js-struct.js 9KB
README.md 1KB
index.html 6KB
WIPEOUT2
README.md 59B
three.js 406KB
wipeout.js 31KB
orbit-controls.js 17KB
HermiteCurve3.js 2KB
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