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spine-qml-converter:将Esoteric Software导出的Spine导出json格式转换为本地QML项和...
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2021-05-14
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脊椎QML转换器 将Esoteric Software导出的Spine导出json格式转换为本地QML项目和动画。 这个想法是将动画和UI从Spine转换为QML,然后可以手动对其进行修改,以将其流畅地集成到您的Qt / QML游戏和应用中。 用法 spine-qml-converter input.json Output.qml 然后将转换后的qml,resources /中的文件以及任何所需的图像添加到您的qml项目中。 骨架格式 动画是公开的属性,分别是“ walkAnimation”,“ shootAnimation”等。 可以将它们作为原始动画进行控制,但是首选animate(animation)功能,因为它会在开始动画之前重置姿势。 如果使用皮肤,则必须设置skeleton.skin.state =“ GOBLIN”。 根骨骼将位于项目的x和y位置。 重置功能可用于将
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spine-qml-converter-master.zip (12个子文件)
spine-qml-converter-master
spine-qml-converter.pro 87B
main.cpp 24KB
LICENSE 34KB
README.md 1KB
resources
private
SourceProxy.qml 5KB
Slot.qml 643B
SpineImage.qml 702B
SpineColorShader.qml 5KB
Bone.qml 597B
Skeleton.qml 655B
Attachment.qml 196B
.gitignore 268B
共 12 条
- 1
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陈崇礼
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