黑白棋 几个星期前,一群朋友在一个灯泡熄灭时为他们的Ruby见面会集思广益,他们中的一个建议用代码实现游戏。 其他一些人发现这是一个好主意,因此决定是这样。 该游戏是我们尝试实施游戏的尝试,因此我们可以更好地了解聚会中的期望。 我们选择从Reversi(或Othello)开始,因为它是一种流行的,简单的游戏,只有少数规则-我们的实现,即使不是游戏本身。 我们之所以选择Rust,是因为有人(我)想要借口编写更多的Rust代码,并且因为与所有动态语言相比,这是一个不错的转变。 另一面见。
评论0
最新资源