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User_Threading
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2021-02-10
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User_Threading 引入YAThreadLib! 该项目的目的很大程度上是自私的。 我将其开发为一种了解多线程内部原理的机制。 此外,它还可以作为测试C ++功能的出口。 就是说,我确实打算最终将这个项目变成一个完整的库,为多线程提供丰富的API。 照原样,引擎将一些用户提供的功能拆分为多个线程。 这些线程都属于同一个进程,并且都属于同一个内核线程,因此,因此,我们使用此库同时(而不是并行)进行计算。 建立 截至目前,建筑物由建造者决定。 如果我之前没有提到,那么该项目的当前状态还远未达到生产就绪状态。 不过,有一个构建说明:用户空间中的线程上下文需要地址翻译-这需要进行一些组装。 结果,仅支持某些CPU体系结构-当前是32位和64位x86。 这已在运行Ubuntu的x86-64系统上进行了测试。 截至目前,其他系统尚未经过保证,因为它们尚未经过测试。
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User_Threading-master.zip (15个子文件)
User_Threading-master
src
stack.h 1KB
linkedList.h 3KB
threading.cpp 2KB
thread.h 4KB
node.h 579B
threading.h 649B
a.out 51KB
target.h 899B
dispatcher.h 6KB
TODO.txt 438B
README.md 1KB
c_src
Makefile 42B
a.out 18KB
linkedList.c 2KB
proj.c 16KB
共 15 条
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雪地女王
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