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Engine3D:计算机图形学课程的最终项目。 使用OpenGL和C++模拟一个简单的内燃机
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2021-06-23
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引擎3D 计算机图形学课程的最终项目。 一个简单的内燃机使用 OpenGL 和 C++ 进行动画处理。 发动机模型由以下部分组成: 一个支持 活塞 传输 飞轮 几何零件的所有建模都是使用 OpenGL 图元完成的。 选项 用户可以通过键盘与动画交互: 方向键:改变 POV “a”:逆时针旋转 “z”:顺时针旋转 “+”:加速 “-“: 慢一点 “s”:阴影切换 “d”:纹理切换 空格键:动画切换 “f”:透明度切换 “x”:灯光切换 或者,单击鼠标后将出现一个屏幕菜单。
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Engine3D-master
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vc60.idb 41KB
Engine.obj 37KB
Engine.exe 188KB
Engine.ilk 575KB
Engine.opt 48KB
Engine.plg 722B
Engine3D.v11.suo 16KB
Engine.vcxproj 6KB
Engine.cpp 9KB
Engine.dsp 3KB
Engine.ncb 57KB
README.md 631B
Engine.sdf 2.19MB
Engine.h 5KB
.gitignore 574B
Engine.dsw 508B
Engine.vcxproj.user 141B
Engine3D.sln 860B
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