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picoes:PicoES-Pico实体系统(用于JavaScript)
共20个文件
js:10个
json:3个
prettierignore:1个
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2021-04-11
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皮科 目录 关于 用于JavaScript的Pico实体系统(ES6 +)。 在此处阅读有关ECS的信息: : 该实体系统被设计为尽可能简单,同时仍具有有用的功能。 特征 简单查询语法 world.each('a', 'b', ({a, b}) => { a.foo = b.bar }) 有关更多高级用法,请参见下面的示例,或者参考文档 无需正式声明可以在一个世界中创建无限的(在内存限制内)组件和实体并对其进行查询,而无需定义结构化的系统和组件 字符串作为组件键无需手动定义组件键,也无需手动包含组件类即可使用它们 系统的自动依赖项注入无需将状态传递给每个系统,可以具有单个上下文,该上下文会自动注入到所有系统中 平衡的表现 查看ECS基准比较 实体/组件的添加/删除性能与PicoES相当,这对于许多游戏而言都很重要。 目前正在进行积极的研究和工作,以尽可能大幅度地提高PicoES
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picoes-master.zip (20个子文件)
picoes-master
yarn.lock 194KB
.prettierignore 30B
src
entity.js 15KB
entity_storage.js 4KB
system_storage.js 1KB
utilities.js 688B
world.js 8KB
.prettierrc.json 152B
.travis.yml 67B
LICENSE 1KB
test
test_utils.js 386B
world.test.js 24KB
entity.test.js 13KB
utilities.test.js 1KB
README.md 3KB
.gitignore 29B
.esdoc.json 748B
index.js 56B
.esdoc_optional_chaining.cjs 306B
package.json 1KB
共 20 条
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潜水小透明
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