爆炸式数字
最小可行产品
游戏应该是一个由数字组成的俄罗斯方块。
数字下降,地板上有一层初始数字
游戏显示随机算术运算(+、-、/ 和 *)以及可以从下降的数字创建的答案。
下降/下降的数字应该是可点击的。 每次成功点击都会增加难度。
难度是由更快的下降率和更大的数字来定义的。
设计文档
班级
定义继承和其他类通用的一些方程(如随机数生成器和随机颜色生成器)
功能:继承
拥有制作移动类的主要功能(定义一个 fabric.js 对象,找到它的位置,然后向下移动它)
继承自移动对象。 最初旨在使过渡到使炸弹类更容易
包含如何向下移动对象、如何检查用户选择的答案以及游戏何时结束的逻辑
保存生成随机方程的逻辑
保存游戏实例、方程式,并具有开始游戏的逻辑。
实施时间表
阶段 1:创建 FallingScreen(约 0.5 天)
制作下降数字和初始层数字。 在屏幕上显示这个。
第 2 阶
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