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three-livecoding-arena:Three.js 的时髦实时编码环境
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2021-06-21
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三现场编码竞技场 Three.js 的时髦实时编码环境 使用它 最简单的使用方法是。 或者,您可以克隆存储库并在浏览器中打开index.html (或者更好:) 编辑器包含一个用于代码的文本字段和用于显示结果的背景中的 WebGL 场景。 有一些变量可供您使用: scene - 如果要显示对象,您要将对象添加到的场景。 camera - 将成为您进入 3D 场景的“眼睛”的相机。 onRender - 您可以自定义函数的变量,它将在每一帧上调用。 这就是行动的地方。 示例代码 // Setup your scene here var box = new THREE . Mesh ( new THREE . BoxGeometry ( 100 , 100 , 100 ) , new THREE . MeshBasicMaterial ( ) ) ; scene . add
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three-livecoding-arena-gh-pages.zip (12个子文件)
three-livecoding-arena-gh-pages
.gitignore 13B
app.js 420KB
package.json 544B
js
mtlloader.js 9KB
main.js 2KB
objmtlloader.js 9KB
webcam-texture.js 1KB
objloader.js 8KB
animation.js 1KB
css3d.js 6KB
README.md 2KB
index.html 262B
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在南极找不到南
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