国际象棋 象棋似的音乐 该项目旨在用代表潜在的四个音高(八个音符,八个等级,八个文件)的每一个动作(例如“ e2e4”)来使一个国际象棋游戏变声。 当前仅使用目标方格(例如“ e2e4”中的“ e4”),并且棋子移动具有特殊功能,可设置将在其内发出音高的当前八度。 而且,从发生捕获的正方形的坐标形成了更持久的旋律线。 未来的计划包括游戏的实时综合(比如说巫妖王)以及音量和速度控制。
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